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 barre de vie pour monstre

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neoxen
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MessageSujet: barre de vie pour monstre   Dim 6 Mar à 13:14

Ben voila je jouez et tout d'un coup une idée m'est apparu, je sais pas si c'est faisable mais en fait ce serait de mettre la barre de vie des monstres comme ca on sait combien il lui reste avant de le tuer c'est efficace sur stadium pour voir la barre des bali metal etc...

voila je sais pas si c'est faisable mais bon c'est une bonne idée quand meme

voila a +


Dernière édition par le Sam 26 Mar à 14:12, édité 1 fois
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ikarios
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MessageSujet: Re: berre de vie pour monstre   Lun 7 Mar à 13:57

c ets vrai que se serais bien mais ceci mes impossible désolé

_________________
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neoxen
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MessageSujet: ok   Lun 7 Mar à 17:09

ok dommage Sad
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Daemon
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Mar 8 Mar à 22:00

et pour la barre de vie y aurais pas moyen (comme dans un autre jeu ^^) de mettre un sort pour avoir comme un status du monstre ?
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AIOLIA
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Mar 8 Mar à 22:02

Daemon veut dire je pence un scan du monstre mais je pence pa que cela soit possible
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Daemon
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Mar 8 Mar à 22:10

oui lol c'est ca en gros ^^
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Beleanor
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Jeu 10 Mar à 0:07

Bah voila je programme un peu et ce serait possible lorsqu'on met son curseur sur le nom du monstre on voit son nom sur fond rouge, en fait en editant l'affichage dans les lignes de commandes on pourrait sans doute afficher un fond noir avec une barre rouge remplissant plus ou moins le fond suivant: int((Pv actuel)/(Pv monstre total)*dimension box noir) = dimension box rouge, maintenant ca c'est en C, y faut adapter si c'est possible au language utilisé et voila on aura un effet de diminution de la box rouge laissant aparaitre la box noir derriere le nom au fur et a mesure que les pv baisse.

Sinon tu repere comment le cristal rouge diminue et tu adapte a la box affichage du nom de stremon.

C'est la methode que j'utilise quand je programme des ti RPG.

En esperant que tu puisse editer le jeu, merci d'avance si tu peux.
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ikarios
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Jeu 10 Mar à 2:34

j ai dejas penser a cette methode impossible vu que se n ets pas otn jeux a toi tu est tres limité

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Daemon
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Jeu 10 Mar à 12:31

Dommage sinon faire un topic avec la description des monstres sa serais long mais bon ^^
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Merlor
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Ven 25 Mar à 17:02

suffit de trouver des databases pour ça. Et sinon le nom de ce ki permet de connaitre les HP/MP du monstre c bien Scan (FF powa !!!)
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nosaria
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Sam 2 Juil à 19:47

beh c simple pour savoir les hp le host regarde les fichiers de la database avec les hp,lexp,les zen et les drop mobs et ta tout ske tu veu!

c sa etre host^^
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Spawn_666
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MessageSujet: Re: barre de vie pour monstre   Dim 3 Juil à 22:08

Bon voila mon vrai prenom est michael (je suis hyper caler en informatique actuellement je suis des etudes comme analyste programmeur) donc voila j'vais expliker le problem simplement en gros le jeu a ete consu par des gens (programmeur) et si on veut fair la barre de vie des monstre faudrait d'esassembler le jeu (desassambler = remettre le jeu stade creation pour dire simplement) apres cree les lignes de commande pour fair la barre de vies de chaque monstre l'inserer recompiler le jeu (compiler = assembler tous les morceau ) voila c sa le prob et le problem majeur faut savoir avec quel code le jeu a ete programmer en resumer imaginer que pour le cree se jeu les gens etais surement 50 donc... imaginer la suite ikarios seul saurais po le fair ou alors lui faudrai des cours et bcp de temps (donc serv down ^^) voila jvous ai expliker en gros la situation pour motif des truc du jeu qui se trouve a la base c harchi hard...

voila ++ ig
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